PDA

Просмотр полной версии : Любителям Java игр



poma
17.10.2003, 15:12
Всем привет!
На досуге пишу сетевую Java игру для мобильных телефонов.
Сам играть не любитель. Просто технологии испытываю.
Дык вот ;-) Играбельной идеи пока не нашёл.
Так как проект некоммерческий, то и хочется идею небольшую вида:
1. Продолжительность игры 15-30 минут (GPRS платен)
2. Два игрока
3. Походовая (realtime Java пока не тянет)
4. Не большая трудоёмкость по графике (кто рисовать-то будет ;-)
5. Можно уже существующую игру какую-нибудь
Обещаю указать автора идеи.

hi-tower
17.10.2003, 15:21
не видел чтобы где-то за ЖПРС деньги за время брали...
Другое дело, что ЖПРС может и не быть, и придется яве по CSD в сеть лезть...

Woldemar
17.10.2003, 15:22
Шашки

gidra
17.10.2003, 15:31
переводной дурак. ;-))

poma
17.10.2003, 15:41
2hi-tower: Большая часть девайсов нынче не поддерживает MIDP socket => надо использовать периодические запросы на сервер, а это трафик :(

Шашки и дурак приняты к сведению. Еще какие идеи? ;-)

Woldemar
17.10.2003, 15:58
домино

PEN
17.10.2003, 16:05
poma
Нарды слабо;-)

poma
17.10.2003, 16:07
Классические настольные игры будут потом добавляться аля plugins. А может не настольные играбельные идеи есть?

A36yKA
17.10.2003, 17:44
Что-нибудь типа galaxy :)

gidra
17.10.2003, 17:52
что нибудь типа Кирандии (помните еще эту древнюю игру?)

poma
17.10.2003, 17:55
ик ;-)
ничего себе игрушки на 15-30 минут

gidra
17.10.2003, 18:00
Поле чудес :-))))))))

gidra
17.10.2003, 18:01
А вот еще!!! крестики-нолики. :-)

Genofob
17.10.2003, 21:27
А шахматы??? хотя там скрипты трудно писать (AI)

henson
17.10.2003, 21:57
автор оригинала poma
2hi-tower: Большая часть девайсов нынче не поддерживает MIDP socket => надо использовать периодические запросы на сервер, а это трафик :(

Шашки и дурак приняты к сведению. Еще какие идеи? ;-)

Сокеты трафик тоже создают. Не надо вводить в заблуждение.

henson
17.10.2003, 21:59
автор оригинала poma
Всем привет!
На досуге пишу сетевую Java игру для мобильных телефонов.
Сам играть не любитель. Просто технологии испытываю.
Дык вот ;-) Играбельной идеи пока не нашёл.
Так как проект некоммерческий, то и хочется идею небольшую вида:
1. Продолжительность игры 15-30 минут (GPRS платен)
2. Два игрока
3. Походовая (realtime Java пока не тянет)
4. Не большая трудоёмкость по графике (кто рисовать-то будет ;-)
5. Можно уже существующую игру какую-нибудь
Обещаю указать автора идеи.

А что тогда есть кроме желания? Может рисуете хорошо? В противном случае только крестики нолики остаются. И вообще в идее и есть самая загвоздка, а обещание указать автора вообще издевательство.

poma
18.10.2003, 21:55
>А что тогда есть кроме желания? Может рисуете хорошо?

Рисую неплохо, но редко и поэтому медленно. На несколько картинок знакомых напрягу.

>В противном случае только крестики нолики остаются.

Хм. Здесь уже предложений побольше чем одно, вроде. А графика при плохой играбельности не спасает.

>И вообще в идее и есть самая загвоздка, а обещание указать автора вообще издевательство.

То есть предлагается стибрить так просто? ;-)

henson
19.10.2003, 11:17
>>И вообще в идее и есть самая загвоздка, а обещание указать автора вообще издевательство.

>То есть предлагается стибрить так просто? ;-)

Причем тут тибрить? Автор например шашек не в обиде будет ;-) Я кстати вообще не в курсе кто их придумал. Если тетрис, то Пажитнов не контролирует создание новых тетрисов и не получает за них лицензионные отчисления. И далее в том же духе.

К сожалению сетевой Quake невозможен для мобильников, но не из-за Java, а из-за задержек в сотовых сетях. Пресловутом WAP-via-GPRS. А так было бы круто, хотя остается еще вариант с Bluetooth, например для N-Gage.

poma
20.10.2003, 11:44
2henson: чтобы не получилось, я не собираюсь сие продавать, поэтому и автору ничего не предлагаю. Более того, я собираюсь framework открыть, чтобы люди могли свои игры дописывать, как plugins.

henson
20.10.2003, 11:53
автор оригинала poma
2henson: чтобы не получилось, я не собираюсь сие продавать, поэтому и автору ничего не предлагаю. Более того, я собираюсь framework открыть, чтобы люди могли свои игры дописывать, как plugins.

О! Вот Framework дело очень хорошое, если сделаешь почет тебе и слава! Каждый производитель игр такой делает, чтобы потом меняя ресурсы создавать новые title'ы.

poma
20.10.2003, 17:51
Ну ладно. Я так понял у народа в основном настольные идеи. Гуд. Буду писать.

gidra
22.10.2003, 18:44
О!!! Сделай еще тамогочи! А то я это игрушку на Java не видела. :-)

poma
22.10.2003, 18:48
а чего здесь сетевого? тамагочи по сети играть между собой будут? ;-)

gidra
22.10.2003, 19:27
Кто быстрее своего угробит. :-)

henson
22.10.2003, 21:09
автор оригинала poma
а чего здесь сетевого? тамагочи по сети играть между собой будут? ;-)

А что, это идея. Если ограничены ресурсы, допустим еда или воздух или вода, то кто помрет последним вопрос нетривиальный. Главное никаких хэппи эндов ;-)

poma
22.10.2003, 21:14
Что-то такое было во времена спектрума. Вирус игра называлась. Все растили своих вирусов, а потом они дрались в банке ;-) Оч играбельная штука. Хотя совсем не походовая. Засуну в TODO-файл.

Lord Protector
22.10.2003, 21:32
автор оригинала poma
Что-то такое было во времена спектрума. Вирус игра называлась. Все растили своих вирусов, а потом они дрались в банке ;-) Оч играбельная штука. Хотя совсем не походовая. Засуну в TODO-файл.

А как насчет дерущихся роботов?

Изначально каждый игрок создает робота из базовых деталей и команд (его еще надо програмировать). Нечто такое сейчас делается на комп! Да и на Alcatel есть такая игрушка, правда не очень! Так вот битва протекает без участия игроков - дерутся чисто их роботы. При наборе определенного количества очков (побед) игрок получает доступ к новым запчастям и к бонусным командам!

Ну в общем что-то типа.

Lord Protector
22.10.2003, 21:39
Кстати, а как насчет пинг-понга. Не требует прорисовки и играть с удовольствием можно. :up:

Lord Protector
22.10.2003, 21:47
Честно, хотел бы сыграть в бильярд, но он потребует некоторой прорисовки и расчета траекторий перемещения шара! Хотя... все возможно! Быть может и на моем телефоне появится бильярд! :)

henson
22.10.2003, 21:47
автор оригинала Lord Protector
Кстати, а как насчет пинг-понга. Не требует прорисовки и играть с удовольствием можно. :up:

Если играть через GPRS задержки в сети съедят весь gameplay. Тогда уж бадминтон с Ларой Крофт и TX из 3-го терминатора

AxE
24.10.2003, 00:41
Cannons !

poma
24.10.2003, 11:12
Про бильярд отличная идея. Только будет нетривиально программить, когда у игроков разные разрешения экранов ;-)
А Cannos это что? Аля Bomb и Worms?

Jones
29.10.2003, 13:52
Cannons - это аля Скорч (Tank wars, Worms), только проще. Но для телефонов эта игра уже есть на Java. Да и сама суть игры распологает у бОльшему экрану.

Вот можно сообразить что-то типа игры на www.combats.ru. Похожих пошаговых "угадаек", построенных по принципу "Камень-ножницы-бумага" море в сети, но вот на трубкая я еще ничего подобного не видел. Да и программируется такая хрень очень легко. Даже на жабе :)

henson
29.10.2003, 15:30
Кстати предыдущий пост мне кажется очень дельным. Тут и графики много не надо, все же не художники мы :-) Сетевая часть есть, можно тестировать разные варианты. Только это будет посложней, ведь надо еще сервер организовать, но почему бы и нет?

poma
29.10.2003, 16:30
Идея ничего - играбельная. Но на программинг полноценного сервера для такой игрушки меня сейчас не хватит :(

Jones
29.10.2003, 16:42
henson, С сервером проект получится, imho, тяжеловат для "испытания технологии". На раннем этапе можно вести расчет прямо на телефоне. Хакнуть джавовское приложение для трубки можно только от большой любви к искусству :)

А для того, чтобы не заморачиваться с эмуляцией Бойцовского клуба на телефоне предлагаю следующий сценарий: Один игрок выбирает угол ворот, в который бъет футболист, а второй выбирает реакцию вратаря. Для теста технологии самое то и даже нецелых чисел можно не использовать. Если такая фишка получится, то можно уже и о развитии подумать.

henson
29.10.2003, 17:46
автор оригинала Jones
henson, С сервером проект получится, imho, тяжеловат для "испытания технологии". На раннем этапе можно вести расчет прямо на телефоне. Хакнуть джавовское приложение для трубки можно только от большой любви к искусству :)


Я знаю пару таких любителей ;-)

resskill
15.11.2003, 15:53
нет ничего лучше сетевого тетриса, ака ТетрисАрена...

Dargis
23.11.2003, 23:41
незабывайте: телефон созадн для того что бы звонить!

resskill
24.11.2003, 17:16
не факт ))

gidra
25.11.2003, 08:38
Ну так где обещенная игра?

poma
25.11.2003, 11:19
часть написана
работой загрузили
пауза пока ;-)

Jones
02.12.2003, 15:14
poma
Может помочь чем ?

poma
02.12.2003, 15:19
Спасибо, попозже. Хотя бы кривую альфу надо одному поднять ;-) А то проблем с разделением задач будет больше, чем толку

totenkopf
02.12.2003, 23:19
to poma

слушай вопрос немного не в тему, но всё же - раз ты в яве разбираешься не подскажешь можно ли как нибудь ява-игру для Нокии адаптировать для Сименса?

poma
03.12.2003, 11:55
Если исходники есть и игра не использует какие-то расширения siemens, аналогов, которых нет в nokia, то можно. Плюс вопрос разрешения экрана. Может в siemens на экран не влезет просто.

gadenish
11.12.2003, 16:12
Моё предложение таково МОНОПОЛИЯ помните такую игру; она пошаговая да и графики не так много а по сети играть в нею ето руль. А еше можно забацать статистику сколько кто денег набрал.

enotkin
12.12.2003, 07:27
poma
А ты на кой платформе програмишь, если не секрет ?!

henson
12.12.2003, 10:35
автор оригинала gadenish
Моё предложение таково МОНОПОЛИЯ помните такую игру; она пошаговая да и графики не так много а по сети играть в нею ето руль. А еше можно забацать статистику сколько кто денег набрал.

Есть Moscowpoly на http://mobijava.russia.webmatrixhosting.net/
только там сетевой игры нет

gidra
13.12.2003, 18:44
Предлагаю Арканоид.

Кстати, уже столько времени прошло...а игры нет.
Опять работой загрузили?

denis
17.12.2003, 21:26
Имеется почти дописанный сценарий игры.
Суть - сгрузка J2me-модуля + передача/получение информации либо по SMS/USSD либо по GPRS

ИГра многопользовательская, бюджет ограниченный.
Есть желания 1)высказаться на тему лучшей привязки получения/отправки запросов 2)завербоваться на исполнение ?

:)

:beer:

henson
17.12.2003, 23:20
Хм, а сценарий какой?

denis
18.12.2003, 12:39
Прежде всего интересует удобство связки

т.е. J2ME модуль по сути необходим как интерфейс программы.

поскольку программа многопользовательская, у каждого игрока должен быть такой модуль.

определение местоположения абонента в настоящее время не проблема

является ли лучшей связка SMS/USSD либо отправка запросов по GPRS

henson
18.12.2003, 13:26
SMS дорого получится и инфы мало влазит, да и SMS может потеряться или доставиться с задержкой

Vitesc
24.12.2003, 14:19
Я согласен с Lord Protector, мне кажется неплохо бы смотрелась игра типа пинг-понг, двусторонний арканоид, ну вообщем что-то похожее на Breakout.

Али
25.12.2003, 20:26
Что-то типа футбола :)

ZERKI
01.09.2009, 11:39
Да сделали бы игру про такси:)такой еще нигде нету я про нормальную а не подобие cab driver new york
Было бы намного прикольнее я бы помог с графикой:)так как в программировании я не рубку :( к сожалению в общем моя идея такая:
-игра про такси на Java
- вид в 2D сверху
- ну пассажиров подбирать давать ответы пассажирам по поводу цены за которую везешь:)
- делать навороты на машину улучшение - скорости,поворотов,тормозов,ну и вид машины ее цвет и разные навороты:)
- ночной режим :)
- карта города:)
- ну и вид поломок например развитые фары или помятость машины:)

ZERKI
01.09.2009, 11:40
- ну и конечно же сами машины постороние:)
- светофоры
- и правила дорожного движение не все конечно Но некоторые:)
Хотя за такую игру врядли кто возместся это долго сам тоже понимаю:(
Если кого заинтересовало пишите мне в ICQ 371856256 буду ждать

hodg
15.02.2010, 03:02
Народ а не у кого нет желания сразиться в дурачка онлайн? :)
naduel.ru/register/45135/
или
naduel.ru/45135/