Просмотр полной версии : А как эта игра сделана?
вот высмотрел на заходите сюда: http://mobile4me.narod.ru игру - Sexonix для мобильников...
у меня вопрос - а как она сделана? в смысле - какая объектная архитектура к ней подойдет?
dykzei eleeot
07.04.2005, 11:33
не пойму вопрос... а какие обьектные архитектуры бывают? я думаю, что если нужно написать игру, сначала нужно разобраться с задачей, построить алгоритм общий, потом поконкретнее... это индивидуально, о какой архитектуре идет речь? то что можно использовать ООП - в java без этого никак, а вот универсальных решений помоему не бывает
Я в том смысле, что такую и подобные игры реализуются на одном движке, вот мне и интересно - как этот движок может быть устроен, хотябы диаграмму классов...
dykzei eleeot
11.04.2005, 11:58
flooder, хм... не задавался такими вопросами никогда. думаю это можно решить только декомпиляцией и изучением кода, но лучше, конечно, написать самому имхо
Просто я думал, может есть программеры, которые раззкажут...
dykzei eleeot
11.05.2005, 11:42
я думаю так бы сделал примерно:
класс мидлет, класс меню, класс Displayable Canvas,
класс поле (знает ширину высоту, умеет рисовать себя, реализует интерфейс Runnable где это и делает, имеет набор координат отвоеванных прямоугольников в Vector, имеет переменную бегалки и набор врагов, реализует алгоритм просчета отвоеванной области, обрабатывает столкновения с врагами),
класс бегалка (знает свои координаты, умеет бегать в разные стороны)
класс враг (знает свои координаты, умеет бегать по всяким диагоналям)
не думаю что сильно помог?....
Я в том смысле, что такую и подобные игры реализуются на одном движке...
Кто вам такое сказал?
Powered by vBulletin™ Version 4.1.7 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot